在UE4中使用Spine动画时,如果在Actor中创建了Spine相关组件但无法看到动画,可能的原因包括但不限于:Spine组件的配置问题、动画播放设置、渲染层级或者是UE4的渲染设置。由于您提到在UserWidget内使用Spine可以正常显示动画,这表明Spine资源本身应该是没有问题的。建议检查以下几个方面:
- 确保Spine组件在Actor中正确配置,包括正确设置骨架数据和图集。
- 检查是否有在适当的时机播放动画,例如在Actor的BeginPlay事件中调用播放动画的函数。
- 检查Actor的渲染层级和可见性设置,确保它不被其他UI元素或场景对象遮挡。
- 查看UE4的渲染设置,确认没有特殊的设置阻止了Spine动画的渲染。
此外,可以参考UE4 Spine文档中关于Spine组件配置和使用的详细信息,以及Spine动画在UE4中的渲染问题的相关讨论,可能会有助于解决问题。