• image1
  • image2
  • image3
  • image4

Spine

رسوم متحركة ثنائية الأبعاد للألعاب

دع الفيزياء تحرّك عنك.

دع الفيزياء تحرّك عنك.

ما هو Spine؟

ما هو Spine؟

تضفي الرسوم المتحركة الحيوية على الألعاب. ونعتقد أن ابتكار رسم متحرك رائع يتطلب مسار عمل قويًا إلى جانب البرمجيات القوية أيضًا. ويتخصص برنامج Spine في الرسم المتحرك ثنائي الأبعاد مما يوفر مسار عمل فعال لكل من ابتكار رسم متحرك مذهل وإدخاله في ألعابك.

التعرف على المزيد
الميزات

عروض حية

تُظهر عروضنا الحية نموذجًا لما يمكن تحقيقه باستخدام Spine، مباشرة في نافذة متصفحك. قم بتشغيل الرسوم المتحركة في طبقات، والتلاعب بالهياكل ديناميكيًا، والمزيد.

شاهد العروض
أكاديمية Spine

أكاديمية Spine

أكاديمية Spine تحتوي على كل ما تحتاجه للبدء في تعلم Spine. سواءً كنت تفضل التعلم بنفسك أو تفضل ورش العمل والدورات الحضورية، نوفر لك كل ما تحتاجه. تحقق من سجل التغييرات وخارطة الطريق لمعرفة ما تغير بين إصدارات Spine وما الذي يجري العمل عليه، ولا تنسَ التسجيل في منتدانا المجتمعي.

التعرف على المزيد
الميزات

الميزات

يُعتبر تحريك الرسوم عملية تكرارية. ويوفر برنامج Spine العديد من الأدوات لتشكيل رسومك المتحركة وتحسينها. اضبط التوقيت باستخدام ورقة المعلومات وأظهر الحركة مع الوقت باستخدام الشفافية واعرض شخصياتك باستخدام الديناميكا العكسية والكثير غير ذلك.

في العمق
أوقات التشغيل

أوقات التشغيل

يصدر Spine بيانات الرسم المتحرك لاستخدامها في ألعابك. تتوفر مكتبات وقت تشغيل لكل مجموعة أدوات ألعاب ولغة برمجة رئيسية تقريبًا لتحميلها وعرض الرسوم المتحركة في ألعابك، كما تظهر في برنامج Spine تمامًا.

كل أوقات التشغيل

ابدأ على الفور!

تنزيل الإصدار التجريبي

استكشف النسخة الأولى من برنامج Spine عن طريق تنزيل إصدار Spine التجريبي مجانًا لأنظمة التشغيل ويندوز وماك ولينوكس.

شراء Spine

ادعم تطوير Spine عن طريق شراء Spine وتمكين حفظ أوقات تشغيل Spine وتصديرها واستخدامها.

Our mighty adventurers gained life through Spine! Simply awesome.— Doru Dorneanu, Pixel Trap