عروض Spine التوضيحية
يتجاوز Spine حدود الرسوم المتحركة الثنائية الأبعاد التقليدية. توضح العروض أدناه بعض الطرق التي يمكن لفنانيك ورسّاميك ومبرمجيك استغلالها من خلال الاستفادة من مسارات العمل والإمكانات المتاحة في Spine لإنشاء ألعاب مذهلة.
جميع العروض أدناه هي عروض حية تستخدم وقت التشغيل spine-ts الخاص بنا لـ WebGL. اكتشف كيف استخدمنا أوقات تشغيل Spine في هذه العروض من خلال استكشاف شفرة المصدر لكل عرض.