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日本語
Spineの使用方法やSpineランタイムについて、日本語で話し合うためのフォーラムです。
[Unity]SetAnimationを呼んだフレームでアニメーションが再生されない
質問:Unity内でIKコンストレイントの圧縮が適用されません
【Unity】AddAnimationと同じタイミングでアニメーション再生する方法
4.1.14-beta にてプレビュー内容が異なる
【機能要望】スキンフォルダとは別に複数のスキンを一括で表示できるグループを作りたい
spineVer4.0.56から出力時のboundingboxの値の件
jpeg+alpha.png でexportする方法について
作成したスキンパーツを別スケルトンへ使い回すベストプラクティスが知りたいです
アニメーションクリーンアップをするとアニメが変わってしまいます。
UnityでのSkeletonDataAssetの付替え時のラグについて
ボーンをグループ化&インスタンスで動作を再利用したい
photoshop to spine を使用した際のエラーについて
[Unity]特定のアタッチメントのカラーを動的に変更する方法について
特定の条件下で挙動の変わるアニメの作り方
UnitySpineで現在反映しているSkin名の取得方法
コマンドラインインターフェイスでのテクスチャアンパック
パッキングしたテクスチャからサムネイルを表示したい
バージョン変更に伴う全てのキー表示の方法について
[spine-c] ルートモーションに関して質問
書き出し自動化をしたい
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