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日本語
Spineの使用方法やSpineランタイムについて、日本語で話し合うためのフォーラムです。
データインポート時スケールを掛けるとウェイトが壊れる
Unityで再生するとフレーム間が表示される
バージョンダウンについて
勝手にキーが打たれることがある。
[UE4]PathConstraintの挙動がspineと違う
[UE4]Clippingの影響で違うパーツが非表示になる
ライセンス購入について
PhotoshopToSpineが起動しない
SkeletonViewer3.8のAnimation名の並び順をSpineと同じにしていただきたい
アニメーションについて知りたい
[Unity]Runtimeを3.8にした後のエラー[Runtime]
[JP]プロジェクトを別のPCで見るとSkeletonDataが壊れえいる [EN]SkeletonData is br
Yスケールの数値入力が出来ない
3.8.66にバージョンアップしたらトレース機能がおかしくなった
Spine3.8.61の多角形テクスチャパッキングについて
アカウントが使えなくなりました
Skeleton ViewerのTrackの数をより多くしたい
3.8.11-betaから3.8.60へアップデートした際のエラーについて
「spine-unity 3.8 2019-08-09」をインポートするとエラーになります。
[UE4]Clipping機能がうまく動作しない現象について
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