ECG_Kinsey 如题所示,我需要让spine资源用unity的canvasRender进行渲染,同时需要用Unity的Animtor和OverrideAnimatorController来控制具有同样动画行为的Spine角色,但是可惜的是SkeletonGraphic组件和SkeletonMecanim组件无法共用,所以有什么办法能让Spine的资源满足我的需求吗