Salve,
ho un primo piano di un cane leggermente di 3/4 sulla destra vorrei provare a simulare una leggera torsione del muso verso alto-destra e che rizzi un po' le orecchie come potrei fare? Ho realizzato una mesh dell'immagine sui bordi e sull'asse disimmetria di ogni orecchio. Pensavo di aggiungere delle ossa su orecchie per gestire rotazione trasformazione , delle ossa lungo il muso per muoverlo verso destra e provare ad agire sugli occhi e per modificarne pendenza e dimensioni per simulare un rimpicciolimento ed un ingrandimento. Qualche suggerimento?
Grazie mille in anticipo per gli spunti
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