bindcube キャラクターをプログラムで移動させながら、 リップシンクもプログラムで別処理をさせたいと考えております。 その場合、データのつくり方としては、どういった方法が考えられるでしょうか? よろしくお願いいたします。
Harald 手を差し伸べてくれてありがとう リップシンクにはぜひルバーブをお勧めします。ここにフォーラムのスレッドがあります(英語ですが、自動翻訳ツールが助けになるかもしれません)。 Mouth animation using Rhubarb Lip Sync Thanks for reaching out. We would definitely recommend Rhubarb for lip sync. You can find a forum thread here (in English, but perhaps auto-translation tools can help): Mouth animation using Rhubarb Lip Sync
Misaki bindcubeさん Rhubarb Lip Syncは以下の記事でも紹介されてますよ! SpineでGF(仮)のガールを動かしてみた(メイキング2/2:カードイラスト実践編) https://developers.cyberagent.co.jp/blog/archives/16151/ 記事の5分の4くらいの地点に「⑦ 口パクを生成する」という章があるので見てみてください