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ボーン、表示順序、コンストレイントだけのウインドウだけが欲しい。もしくはホイールショートカット機能
現在、ボーン、表示順序、コンストレイントは「ツリー」ウィンドウに全て表示されています。
これらはそれぞれ、頻繁に利用します。しかし、ウインドウが縦に長いため、項目を探すのに非常に時間がかかります。
それぞれ別々のウィンドウに分けられるオプションが欲しいと思っています。
Currently, the bones, image order and constraints are all displayed in the "Tree" window.
Each of these will be used frequently. However, because the window is long and vertical, it takes a lot of time to find the item.
I would like to have the option to separate them into separate windows.
[attachment=1]28b803fbb74b6d74a2ae7a7bdf713589[1].jpg[/attachment]
画像のように、例えばneckボーンをクリックしたら、関連したオブジェクトがハイライトされるとさらに嬉しいです(選択とはまた別です。ハイライトされるだけ)。
It would be even better if, as in the image, when you click on the neck bone for example, the related object is highlighted.(Choice is another thing. It just gets highlighted.)
もしくは、ボーンやメッシュをダブルクリックするとホイールショートカットのような物が表示されるものが欲しいと考えています。
Or, I'd like to have something like a wheel shortcut that appears when you double-click on a bone or mesh.
[attachment=0]28b803fbb74b6d74a2ae7a7bdf713589[1]22.jpg[/attachment]
それとも、私が見落としているだけで効率的なボーンやコンストレイントを探す方法がありますか?
Or is there a way to find an efficient bone or constraint that I'm just overlooking?
ツリーウィンドウのボーン横にあるアイコンからコンストレイントに移動できるのは知っています。しかし、ボーンの位置を確認、コンストレイントを微調整、ボーンの位置を確認、と繰り返していると。この方法は少々非効率的に感じます。ウィンドウが分けられるととても効率的になると考えています!
I know that you can go to the constraint from the icon next to the bone in the tree window. But if you check the position of the bones, tweak the constraints, check the position of the bones, and so on and so forth. I find this method a bit inefficient. I'm thinking it would be very efficient if the windows were separated!
Spineはとても楽しいツールです。今後のアップデートがとても楽しみです!
Spine is a very fun tool. I'm really looking forward to future updates!
PS:タイトルを少し間違えました。「ウインドウだけが欲しい。」→「ウインドウが欲しい。」です。
Hello, my bad for missing this post!
こんにちは、この投稿を見逃してしまいました。
The first feature you described is already on our roadmap:
あなたが説明した最初の機能はすでにロードマップにあります:
https://github.com/EsotericSoftware/spine-editor/issues/322
I've added your +1 there!
+1を追加しました。
I don't think context menus will be added to Spine any time soon, Nate usually dislikes them!
But to go from parent to child, you can use several hotkeys, here are some:
コンテキストメニューがSpineにすぐに追加されるとは思いません。通常、Nateはそれらを嫌います!
ただし、親から子に移動するには、いくつかのホットキーを使用できます。
---
Tree
---
Replace: F4
Parent: ctrl + shift + UP
Child: ctrl + shift + DOWN
Previous Sibling: ctrl + shift + LEFT
Next Sibling: ctrl + shift + RIGHT
Expand/Collapse: ctrl + shift + ENTER
Parent Bone: ctrl + UP
Child Bone: ctrl + DOWN
Previous Sibling Bone: ctrl + LEFT
Next Sibling Bone: ctrl + RIGHT
Tree Up: alt + UP
Tree Down: alt + DOWN
Collapse: alt + LEFT
Expand: alt + RIGHT
You can find the complete list and bind different keys in the hotkey file:
完全なリストを見つけて、ホットキーファイルでさまざまなキーをバインドできます。
Settings - Spine User Guide: Hotkeys
We're happy you're enjoying Spine! Also, the art you posted in the screenshot is beautiful!
Spineをご利用いただきありがとうございます。 また、あなたがスクリーンショットに投稿したアートは美しいです!
返答ありがとう!
Thanks for the reply!
ええ、ロードマップにあるの投稿後に気づきました。今後のアップデートに大いに期待しています!!「関連する項目をハイライトする」という部分はまた別かと思ったのでそのままにしておりました。
Yeah, I noticed it in the roadmap after I posted it. I'm very much looking forward to future updates! I thought the "highlight related items" part would be different, so I left it as is. It was.
そしてホットキーの情報ありがとうございます。自分に必要そうな物を調べてマスターしようと思います。
And thanks for the info on the hot key. I'm going to look into what I might need and try to master it.